quinta-feira, 21 de abril de 2011

Vou ali e volto já...

Não é nenhuma novidade que volta e meia a coisa pega e acabo dando um tempo aqui no blog para ir tocando a vida, mas as coisas andaram apertando um pouco mais nos últimos tempos...

Depois da minha saída da empresa, mudanças aconteceram, e nem todas para a melhor. Dificuldades financeiras atrasaram com compromissos, mas espero resolver tudo no fim do mês. Mas, alem do emprego novo, surgiram projetos novos, e creio que vou voltar a dar minhas singelas contribuições ao cenário do RPG.

Lembrando que este espaço não é um blog de RPG, e sim de um jogador de RPG, entendem a diferença?

Por isso, creio que vou continuar afastado daqui, mas em breve devo aparecer em outro local e com um novo pessoal, que tem uma proposta fazer algo diferente do que já temos por aí. Vamos ver o que conseguimos...

Para isso, terei que dar um tempo sem vir a Terra do Nunca... obrigado por aparecerem por aqui e pela atenção dispensada a este velho gamer, espero vê-los novamente em breve.

Enquanto isso, fica aqui uma pergunta:

Vocês, jogadores de RPG, fazem metagaming?

abraços a todos!

quinta-feira, 7 de abril de 2011

Brasil, sete de abril de 2011


Os pensamentos que passam pela minha mente hoje são:

E se fosse comigo?

E se minha filha estudasse naquela escola?

quarta-feira, 30 de março de 2011

Ei, onde você costuma jogar?


Este fim de semana estava indo para o aniversário da minha amiga Ana Letícia (@anafiori) quando um rapaz me abordou e disse que me conhecia de um evento de RPG na Biblioteca Monteiro Lobato. Para o cúmulo da coincidência, ele estava no mesmo ponto que eu esperando um onibus... para o aniversário de sua amiga ANA LETÍCIA!


Mas minha intenção não é discorrer sobre coincidências, e sim sobre encontros... de RPG. Eu continuo recebendo e-mails de pessoas perguntando sobre o Domingo RPG, procurando local para jogar em São Paulo. Curioso!

Não faz muito tempo tinhamos vários locais diferentes para jogar RPG aqui em Sampa, mas por diversos motivos tais locais foram escasseando. Desinteresse? Cansaço? Fim do modismo?

Eu mesmo me desinteressei um pouco de eventos quando experimentei não divulgar o evento e no dia costumeiro do Domingo RPG (último domingo do mês) NINGUÉM apareceu. Isso associado com o nascimento da minha filha acabou interrompendo a realização periódica do evento. Agora estou aguardando a resposta da BML para voltar a realizá-lo.

Em um post anterior a Paty Serrano, nos comentários, comentou a dificuldade para encontrar grupos de jogo até mesmo aqui em São Paulo. E como gosto de questionar, pergunto a você que lê estas minhas linhas, na sua cidade há um local público em que as pessoas podem jogar RPG?

quinta-feira, 17 de março de 2011

E eu estava errado...


Sim, admito! Quando vi o anúncio do concurso da Secular Games eu achei que não daria certo, e que a participação do público seria pífia. Tudo bem que acho que uma boa parte daqueles jogos já estavam prontos, mas isso não invalida o resultado.




Mesmo sem tempo para escrever mais, faço questão de divulgar o produto do concurso. Precisamos de mais iniciativas como essa, e menos autoglamourização.

Parabéns, Secular Games!!!

sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011

Piromaníacos, surpreendam-me, por favor!


Olhando meus posts antigos percebo que a maior parte do que escrevo são textos reativos ou seja, escrevo como reação natural ao que leio ou escuto por aí. Bem, este não irá fugir a essa regra... e como o título já sugere, vamos falar de fogo. Ou talvez seja melhor falar flames?

Frequentar listas, blogs, eventos e papos de boteco é saber que cedo ou tarde, alguem vai tocar em um assunto polêmico e irá acontecer uma discussão acalorada sobre sistemas, escritores ou editoras, com atacantes e defensores ferrenhos com argumentos "avassaladores" e "contundentes" que se atiram no afã do debate sem parar para pensar muito com respeito aos outros ou pesquisar melhor sobre os assuntos debatidos.

Recentemente vi outra discussão em um podcast e, infelizmente, não fiquei surpreso com o que ouvi e li depois. A jogada já é anunciada: ao ler o título você já sabe o que vai ser dito, mas ainda assim espera ser surpreendido. Mas então, pobre de você, descobre que esta se falando mais da mesma coisa.

Eu não vejo problema em discutir de novo certos assuntos. Novas discussões podem servir para entrosar pessoas que desconhecem o assunto. O problema é a repetição ad eternum das mesmas premissas, sem adicionar nada as discussões. Umas das frases mais marcantes da minha vida é "Ninguém é vilão da própria história" e, embora não seja fácil em algumas ocasiões, deveríamos nos nortear mais por esse princípio.

A internet possibilitou que qualquer um com acesso a rede fosse capaz de externar sua opinião para milhões de pessoas que queiram ler, mas isso não isenta (ou não deveria) desse um se responsabilizar por suas declarações. E já há casos de pessoas que foram questionadas legalmente por declarações na internet.


Outro problema interessante é a generalização. A troca dos verbos pode levar o leitor desavisado a uma impressão totalmente errônea. Dizer "eu acho que um carro bateu na rua ontem de noite" é muito diferente de "ontem de noite houve um desastre na rua de casa". Lê-se muito por aí pessoas que colocam impressões pessoais como se fossem verdades já comprovadas e documentadas, sem se preocupar com seus alvos de elogios ou críticas. Alguns nem se preocupam em pesquisar sobre o assunto que discorrem, fazendo deduções empíricas, em geral, condizentes com suas próprias primeiras impressões.

Esse assunto é bem complexo, e não pretendo alongar-me muito neste post, mas vai aqui algumas OPINIÕES MINHAS sobre o assunto do podcast.

- Sobre Dragão Brasil: A revista foi muito importante em sua época, mas acabou ultrapassada. A mídia impressa (alguns com mais sucesso que outros) ainda esta se adaptando a internet, mas uma revista DE RPG naqueles moldes não teria vida longa nos dias de hoje. Mas não há como negar que ela foi importante em sua época, principalmente como iniciativa nacional. Os precursores de uma nova era, com qualidades e defeitos que devem servir para orientar projetos novos. E como muitos, comprei durante anos até que ela parou de ser uma publicação interessante para mim, como eu disse para o próprio Saladino, mas tornou-se mais interessante para outros. Toda publicação tem que definir qual o público-alvo e como cativá-lo. E isso a Dragão Brasil fez.

-Sobre o Trio Tormenta: Conheço muito pouco do Trevisan e esse pouco apenas pelos posts dele nas listas, mas parece ser alguem bem direto no que pensa. Sobre Marcelo Cassaro sei menos ainda, mas parece sofrer de um assédio cansativo tanto por fãs como por destratores, e isso deve realmente cansá-lo. Já Rogério Saladino é um gentleman, muito acessível e simpático, com a vantagem adicional da simpaticíssima Germana. Gostaria de ter mais oportunidades de conversar com ambos...

Já sobre o caso Trio x Telles, acho que não tenho nada de novo para acrescentar ao caso, então seria tempo perdido falar sobre isso. Eu apenas lamento que ninguem queira realmente expor os argumentos de ambas as partes, sem ataques ou injúrias, apenas apresentando fatos e declarações, e que cada um faça seu juízo. Se bem que acho isso realmente desnecessário, inútil mesmo.


Sobre críticas, todos tem direito a dar sua opinião. Mas, para ilustrar o que penso,vou exemplificar. Se eu fizer uma apresentação de tango vou ter dois tipos de críticas:

- Do público em geral, que vai dizer se gostaram ou não
- Dos profissionais da área e entendidos do assunto, que vão analisar minha coreografia e outros aspectos da apresentação.

Qual a crítica que irá realmente me importar? Cada um faz sua escolha.

Ah, sobre os adoradores de flame wars? Hmmm... creio que acabei me afastando do assunto... oras, que queimem nas fogueiras de suas próprias vaidades!

sábado, 19 de fevereiro de 2011

Retribuindo a gentileza

Como hoje é dia de jogo (aqui em casa, pelo menos), não vou demorar muito, mas tenho que retribuir a gentileza do RPG Pará

O pessoal do belíssimo estado do Pará decidiu que não tinha ninguém interessante e resolveu me entrevistar. Como de costume, eu não tinha nada o que dizer, a não ser distribuir farpas. Como eu terminei de responder as perguntas 2:30 da manhã (e, pra desespero profissional da MC, não revisei o texto) fiz alguns erros, mas peço que ignorem. Também cometi alguns deslizes que prometo depois corrigir.


Então, se você tem paciência para ler o que escrevo aqui, tenha mais um pouco e leia o que escrevi lá. O pessoal merece uma visita sua e aproveite para dar uma espiada.

Tô ficando importante! A próxima é pro Fantástico!! :D

RPG Pará entrevista Jaime Daniel Cancela

quinta-feira, 17 de fevereiro de 2011

RPG E EDUCAÇÃO - VOCÊ CONHECE?


Neste último domingo eu fui mediador de um debate sobre RPG e Educação no Workshop da MegaCorp, creio que o grupo que mais atividades fez em prol da divulgação do RPG no Brasil.

Minha função foi meramente decorativa, pois fui desnecessário. Wagner Schmidt e Renato Alves aproveitaram para falar do trabalho deles e tirar dúvidas do público presente. Mas em cada palestra dessas que eu vou, fica sempre as impressão de que o público RPGista NÃO TEM NOÇÃO NENHUMA do que é o uso do RPG na educação. E ainda tem aqueles que "engoliram" a "FASCINANTE AFIRMAÇÂO" de que esse assunto foi criado para defender o RPG. Sobre isso prefiro nem falar nada, mas vários impropérios vem a minha mente...

Lembrei de duas atividades que fizemos numa escola da Zona Sul de São Paulo. A diretora precisava de uma atividade que entusiasmasse as crianças para as aulas de sábado, e levamos uma aventura criada para o 4 simpósio RPG e educação. As crianças adorararam a aventura baseada no universo de Harry Potter, com dragões e harpias, e ainda descobriram (sim, descobriram!) como funcionam as estações do ano.


E esse tipo de atividade na escola ajuda aos professores, aos alunos e ainda divulga a prática do RPG. Então, as minha dúvidas: Por que tão poucos tentam um trabalho em escolas? E por que o RPG e educação é tão desconhecido pelos jogadores, a ponto de passarem impressões errôneas a respeito? De quem é a culpa?

Depois eu falo mais...

quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

Procura-se novos jogadores???

Olhando pela internet, vejo que perdura um problema que muitos reconhecem, mas poucos (como o meu amigo Valberto) realmente levantam a voz para questionar: o quem tem sido feito para atrair novos jogadores?

OK, você é daqueles que acha que nada tem a fazer pelo hobby, que isso é dever das editoras, que jogador não tem que se preocupar com isso, e yadayadayada. Certo, respeito sua posição, mas então também respeite a minha. E a minha singela opinião é que cada um faz o que acha direito, desde que não prejudique ninguém. E se eu quero fazer algo pelo hobby que tanto gosto e possibilitou conhecer alguns dos meus melhores amigos, é meu direito, n'est-ce pas?


E uma maior divulgação do hobby é melhor para todos. Com mais praticantes temos mais gente interessada no assunto, maiores chances de aparecerem novos autores e editores de obras relacionadas, mais locais para jogos e eventos... então, é interessante ou não mais praticantes? E para aqueles que se posicionam, dizendo que RPG deve ser tocado por quem ganha com isso, segue uma pergunta: Vocês SÓ vão em eventos pagos, certo? Não vão em eventos gratuitos, feitos por amadores, que só querem divulgar o RPG? Assim como não leem ou pegam jogos gratuitos na net, certo?

E aí, o que esta sendo feito REALMENTE para atrair novos jogadores ao RPG de mesa?

Hmmm, acho que voltei mais ácido...

Volta do exílio

Após um exílio voluntário, volto aqui para meu canto. Fiquei desde setembro sem acessar internet,com celular desligado e sem procurar ninguém. Meus únicos contatos foram com o meu pessoal que joga todo sábado aqui em casa (graças a Deus!!!) e os poucos que tem o número do meu telefone fixo. E hoje estou achando que poderia ter ficado bem mais...


Depois de alguns acontecimentos decidi que precisava me afastar. Como não tenho dinheiro para ir pra qualquer lado, e não faço o tipo de me enfiar no meio do mato e viver como selvícola, fiz o mais fácil. O fato de estar me dedicando a uma nova vida profissional também ajudou. Sei que muita gente tentou falar comigo nesse período, mas quem realmente precisasse poderia chegar em mim por vários modos.

E agora, desiludido com meu novo trabalho (uma empresa que exige profissionalismo mas não sabe ser profissional...), volto ao mundinho que deixei para trás... e não esta muito diferente...

Caramba, é como aquela música do Roberto Carlos, "acho que só eu mesmo mudei..."

Ah, e já disse, NÃO ESTOU MAIS NA D3STORE!!

terça-feira, 22 de junho de 2010

E no fim era mesmo o GURPS...

Então, não vou citar aqui todo o assunto que esta mais que comentado em toda blogosfera de RPG: Gurps quarta edição será publicado pela Devir Livraria. Digite no google e vocês acharão um monte de outros blogueiros melhores que eu falando do assunto.

Mas eu vou me permitir um último comentário, depos de tanto tempo falando em toda parte e recebendo chacotas ou comentários de incredulidade.



FALEI, NÃO É MESMO? EU DISSE E ACONTECEU!

E todo aquele pessoal que ficou falando, onde está agora?

talvez eu devesse ser mais magnânimo... ou não!!!

sexta-feira, 18 de junho de 2010

Opinião - Atual momento do RPG nacional

O assunto da semana tem sido o comentado Top Secret da Devir Livraria. De uns tempos pra cá o público passou a acreditar que o RPG da editora paulista ficaria relegado apenas a D&D e Mundo das Trevas. Esse mesmo público vê agora surgir uma nova possibilidade.

Mas qual é a grande surpresa? Bem o lançamento será revelado muito em breve, e este não é o objetivo deste post. Vamos tentar olhar a situação de um ângulo um pouco maior.

Na RPGCON teremos também o lançamento de Tormenta RPG, possivelmente o mais esperado livro neste ano da editora Jambo. Para aqueles que não apreciaram a quarta edição do D&D e não tem como jogar Pathfinder, essa provavelmente será sua melhor opção para seus jogos com magos, guerreiros e dragões. A não ser que...


Por outro lado, a Retropunk está aí prestes a anunciar o lançamento de Rastros de Cthulhu, outro jogo baseado nas obras de H. P. Lovecraft que utiliza o bem bolado sistema Gumshoe, que recomendo a todos que queiram jogar um bom jogo de investigação com os Mythos.

E as coisas não param por aí. A Daemon e a Conclave estão estranhamente silenciosas, mas não estão mortas. Numa troca de e-mails que tive a pouco tempo atrás, um dos editores da Conclave me disse que a editora estava em reformulação e que brevemente traria novidades.

E não é só. Com as outras opções gratuitas que tem aparecido na net, como o Old Dragon, Mighty Blade, NanoRPG, Ação! e outros, a gama de RPGs gratuitos para diversos gostos também aumentou muito.


Já faz um bom tempo que não temos dois lançamentos simultaneos (ou quase) num grande evento de RPG. Seria esse sinal de uma mudança no panorama do Role Playng Game no Brasil ou é apenas uma coincidência? Será que estamos no começo de um restart de frequentes lançamentos ou esta é apenas uma "boa fase" passageira?


Bom, eu não sou um expoente no cenário RPGístico, mas com este artigo eu começo uma série de artigos em diferentes blogs e portais. O objetivo disso é começar uma grande discussão na blogosfera sobre o momento do RPG nacional, para melhor expormos as diferentes opiniões sobre o assunto. Será o (talvez) início de um tipo de Meta-coluna, em que a discussão sobre um determinado assunto será debatida em larga escala em blogs, portais e sites. Planejo depois de 20/07 fazer uma coletânea das opiniões e lançar um novo assunto, vamos ver o que sai daí.

Meus indicados são

Crstiano Lagame, Spell RPG
Felipe "Shingo" Watanabe, Paragons
Fellipe Soares, Defensor3
João Paulo "Nume Finório", .20

E você, o que acha? Novos tempos?

terça-feira, 15 de junho de 2010

Last Stand - To die in a blaze of glory!!


E para quem chegar aqui de paraquedas, não, não vou falar de nenhuma música do Bon Jovi...


No último sábado estavamos jogando D&D e um dos personagens contraiu uma doença fatal. Como wizard do grupo (e treinado na perícia heal) decidi fazer um ritual para curá-lo. Segundo as regras, eu só tinha que tirar 3 ou mais no d20. Então, é só jogar o dado e...

1!

1!!

1!!! CARAMBA!!!

Eu: E aí, o que acontece?
Mestre: Bom, ela (a personagem) morreu.

Vamos ignorar a questão da decisão e analisar o fato. Isso não é culpa exclusiva do D&D, e sim de vários sistemas e MESTRES que temos por aí. Então, o jogador faz um personagem, joga com ele, investe tempo e dedicação, e então, por causa de uma fatalidade dos dados, morre de uma forma tão decepcionante?

OK, a morte faz parte do jogo, eu sei e aprovo, mas não a morte vulgar! Qual é a graça em QUALQUER sistema em que o cara morre por acidente batendo a cabeça na banheira? Ou morrendo eletrocutado por uma instalação mal-feita? Ou por ter pego pneumonia? Sim, Henrique V morreu de desinteria, mas com uma vida como a dele, tenho certeza que preferiria ter ido de outra forma.

Uma das coisas mais complicadas de colocar na cabeça de jogadores quando estou mestrando Legends of Five Rings é que para o bushi (guerreiro) o mais importante não é sobreviver a todas as batalhas, e sim como morrer de forma gloriosa. E isso não é característica única do cenário oriental. Nas histórias de western os pistoleiros almejavam "morrer com suas botas", ou seja, não morrer na cama e sim ao som de um tiroteio.

O termo Last Stand é muito comum em língua inglesa e em geral é empregado em situações em que não há mais como fugir e (talvez) não haja mais esperanças de vitória. Há vários exemplos tanto no cinema como na literatura e mesmo na vida real, como a famosa Custer's Last Stand do general Custer ou a resistência de Antonio Conselheiro em Canudos, sem citar os famosos 300 de Esparta.

No Youtube há algumas coletâneas de cenas de Last
Stands
de filmes muito interessantes e que podem gerar ótimas idéias para narradores. Eu particularmente gosto muito da Battle of the Line, de Babylon 5, a morte de Boromir em Lord of the Rings(mas faltou a Batalha de Helm's Deep) e eu ainda citaria a destruição da Pegasus em Battlestar Galactica e da Enterprise de George Kirk em Star Trek.

A melhor das coletaneas
Outra bem interessante

E para aqueles que não acham graça de morrer em histórias de RPG, eu pergunto, qual a graça de vencer um inimigo inferior? A verdadeira bravura do herói esta em combater o adversário que não pode ser batido, mas que não vai passar enquanto você estiver de pé.

Então, se a morte é inevitável, por que não fazê-la algo inesquecível? Que tal segur o adversário muito superior mas permitindo que os inocentes fujam? Sacrificar sua própria vida para que seus aliados possam conseguir a derradeira vantagem para a derrota do grande vilão? Ou simplesmente salvar a vida do maior herói de seu mundo com o seu último alento? Transformar sua morte numa inspiração para os companheiros que sustentarem a bandeira na grande batalha? Uma boa campanha de RPG deve ser feita com histórias memoráveis e personagens inesquecíveis

Então, na próxima aventura, quando as hordas dos inimigos estiverem rugindo nos portões e a terra tremer por sua marcha,




E o grande inimigo mostrar sua odiosa face e ameaçar a segurança de todo o mundo, ciente de todo o seu poder e levantar seu braço para desferir um golpe mortal,

E seus amigos, companheiros, familiares ou mesmo os indefesos e desconhecidos inocentes estiverem fugindo para salvar suas vidas e preservar o legado de seu povo,


E sentir o gosto de seu próprio sangue na boca enquanto ouve aquela voz em sua cabeça dizendo "esta é a última batalha",

Trinque os dentes, brade o seu último desafio ao inimigo e atire-se a batalha sabendo que não haverá amanhã.

No retreat, no surrender!


I ain't gonna live forever... and you?

quinta-feira, 10 de junho de 2010


E mais um evento da MegaCorp, vamos prestigiar!!


Santo auxiliar de Papai Noel, Batman!

Quando pensamos em super-heróis, vem sempre a mente o poder e a grandeza do herói. Como ele consegue empreender uma luta pela justiça constantemente contra malfeitores diversos. Geralmente é uma estrada solitária. Mas sabe o que pode aliviar os ombros cansados dos heróis? Seus fiéis ajudantes! Isso mesmo. O quê seria do heróis sem seus ajudantes? Batman e Robin, Tin Tin e Milú, Capitão América e Bucky, Xena e Gabriele, Shrek e Burro, Wall-E e sua baratinha, Sakura Kinomoto e Kero, Sonic e Tails, Mario e Luigi, Musashi e Joutaro.

Venha descobrir um pouco mais sobre os tipos de ajudantes que existem, a jornada do parceiro!

Sorteio de brinde para os participantes. Os ingressos de sorteio só serão distribuidos até as 11:45h.
Entrada franca.

Data: 13 de junho de 2010
Horário: 11h (retirar o ingresso com meia hora antes)
Local: Sala Lima Barreto - Centro Cultural São Paulo
Endereço: Av. Vergueiro, 1000 - Paraíso - São Paulo
(ao lado da estação Vergueiro do Metrô)

Informações:
megacorp@ig.com.br
Orkut: Megacorp (perfil e comunidade)
Mega-phone: 11 9325-7823
Cartas: caixa postal 12.557 - São Paulo, SP. Cep: 04744-970
Twitter: http://twitter.com/grupomegacorp

Com amigos como esses...


Você tem um amigo? Veja bem, não é um colega de sala ou de trabalho, ou o cara que joga no fim de semana no seu grupo de RPG ou o camarada que conta como ganhou a mina na balada. Você tem aquele cara que naquela hora que tudo dá errado ele fica do seu lado nem que seja apenas para escutar seus lamentos e seus problemas?
Bom, não sei quanto a você, mas eu graças a deus tenho alguns, e vários deles ainda frequentam minha casa. Esse é um dos motivos que gosto tanto do RPG, são as amizades que consegui nestes anos de aventuras tanto em minhas mesas de jogo como nas atividades da Ludus ou nos eventos que participei.

Mas esses são poucos e seletos. Na verdade ao sentar para escrever estava pensando em aqueles que se declaram amigos, principalmente quando você esta em uma "posição privilegiada" e subitamente as pessoas começam a lembrar o quanto gostam de você.

Hoje eu conversava com dois amigos em ocasiões diferentes e tocamos no mesmo assunto de formas distintas.

Conversando com Leandro Delmanto sobre um título MUITO LEGAL que a Devir deve lançar em breve (e que não posso citar qual é a pedido dele) comentávamos sobre aquela interessante criaturinha que abunda na internet, principalmente em foruns, que adora vir com revelações assombrosas ( e por demais fantásticas também...) graças a amigos que são fontes seguras que não podem citar o nome para não se complicarem. Na esmagadora maioria dos casos a notícia ou é uma fábula ou é uma interpretação errônea vinda de alguem que só conhece uma parte da história. Mas, como a fonte não pode se "comprometer", quando a verdade aparece não há como cobrar ninguém a respeito. Ou alguem conhece um amigo chamado Fonte Segura da Silva?

E não sei quantoa opinião dos outros, mas um cara que solta informaçõe falsas ou erradas sobre meu trabalho NÃO É meu amigo.

Mas um outro caso interessante sobre "amizades" esta acontecendo com meu amigo d3. Como estamos com problemas de estoque na d3store, estavamos cuidando desse problema quando ele me comentou os transtornos que tem passado com os arranjos da RPGCON. Por motivos óbvios (ele me mata se eu contar!) não vou citar nomes, mas tenham certeza que seriam facilmente reconhecíveis.

Um evento como o RPGCON não sai barato, alcançando quase a marca de seis dígitos para realizá-lo. E, embora possa ser uma surpresa para alguns, RPG não é uma atividade que move grandes quantidades de dinheiro (caso você seja um daqueles que acha que RPG move centenas de milhares de dólares aqui no Brasil, por favor, entre em contato comigo que tenho um viaduto seminovo para vender!), e nem mobiliza grandes empresas interessadas na "lucrativa" indústria brazuca de RPG. E mesmo a cobrança de ingressos acaba não pagando custos como aluguel do local, montagem de stands e gastos com pessoal. Mesmo assim, ainda surgem grupos e empresas que querem lucrar com o evento (sim, ganhar dinheiro!) mas não acham certo pagar nada por isso, achando um absurdo cobrar aluguel de espaço, quando o que eles estão fazendo é ajudar o evento ou divulgar o hobby. E, quando se fala em custos, vem com o papo "poxa, nõs somos amigos/parceiros/colegas/confrades/sócios/qualqueroutracoisa e você quer cobrar de mim? Cara, você não era assim. Pô, eu estou trabalhando para viver!"

OK, e nós que temos loja/empresa/iniciativa não fazemos isso também para viver?

Então você quer um espaço no meu evento para vender seu produto, não quer pagar nada por isso e quer ainda decidir onde vai ficar?

Claro, você quer que o produto que eu vendo na loja seja vendido para você com um desconto tal que eu fique com lucro zero? Pior, quer um desconto maior do que o que tenho com a distribuidora?

Ah, então você quer que eu monte um evento para que você venda seu produto e eu não ganhe nada com isso, apenas uma sensação de dever cumprido?

Puxa, parece realmente uma boa idéia permitir que você que me ataca e critica sempre que pode agora participe da atividade que estou organizando para poder se promover.

Claro, afinal somos amigos!!!

Por sinal, segure um momento este pacote com este... relógio que eu já volto, OK? Amigão!!!

Tic-tac-tic-tac-tic-tac...

quarta-feira, 9 de junho de 2010

Voltando... de novo!


Após uma longa ausência, por vários motivos diferentes, estou de volta. Problema variados acabaram me tirando o tempo e até a vontade de blogar. Mas, como tenho este meu canto, sempre posso voltar a dar pitacos...

Neste tempo em que estive fora muita coisa aconteceu, entre elas minha filha fez o seu primeiro aniversário, enquanto eu fiz 41.

Minha filha é a coisa mais especial que aconteceu na minha vida, e certamente a que mais mudanças acarretou também. Vários projetos meus ficaram para trás ou tiveram que ser adiados, alguns provavelmente para sempre.

Já a d3store é um amálgama de alegrias e dores de cabeça. Tive que escutar várias opiniões interessantes a meu respeito, incluindo declarações de que sou sacana, mercenário e... psicopata!

WOW!!!

Não sei se mereço tanto, obrigado!!

A ùltima que tive que escutar é que eu preciso crescer! Juro que tive vontade de dizer "não dá, não consegui chegar a 1,70m até hoje, não será agora que vou conseguir..."

E para coroar, tive vários problemas em relação a computador, mas agora creio que já esta resolvido esse problema também, então vamos em frente!

Em mais de um momento tive vontade de largar a d3store na mão do Douglas e mandar tudo as favas, mas isso seria uma sacanagem com meu sócio, que esta totalmente envolvido com eventos, como a Virada Cultural e o RPGCON, que está chegando, logo, logo.


Mas sobre isso dá para falar em outra hora, por enquanto vamos tirar o pó daqui da área e responder os e-mails.