Domingo, 5 de Julho de 2009

OURO PRETO URGENTE

Plantão extraordinário da Terra do Nunca informa...
A Inefável Ana Letícia (sou fã dessa guria desde criancinha...) acabou de me informar o resultado do julgamento de Ouro Preto envolvendo os acusados de matar a estudante Aline Silveira...







INOCENTES!!!

Comemorem, galera! A justiça triunfou! Os inocentes foram considerados inocentes!!!

Ainda há esperança...

Mais detalhes em breve!!!

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Quinta-feira, 25 de Junho de 2009

Conheça o Paragons


Um novo site para quem gosta de RPG...

Por causa do meu trabalho na d3 Store e uma benção dos céus chamada Raíssa Alexandra, não tive tempo para postar aqui, mas segue a divulgação do novo site, Paragons!

O Paragons é um Blog de quatro amigos unidos pelo objetivo de enriquecer e divulgar o RPG uma forma diversificada e bem-humorada.Em nosso blog você vai encontrar downloads, artigos, resenhas, notícias, quadrinhos, adaptações e muito mais.

O Paragons não foi idealizado para ser mais, melhor ou maior que ninguém. Existe hoje uma variedade incrível de blogs de RPG que nos inspiram e servem de exemplo. Através destes exemplos, definimos para nós um modelo de comunicação a ser seguido e praticado. Este é nosso Paragon.

O modelo que seguiremos torna-se diferenciado ao unir a agilidade de um blog escrito em conjunto - onde atualizações são mais constantes e as vertentes são as mais variadas - e inclusão de conteúdo inédito gerado por toda a comunidade, através das contribuições incentivadas. Simples assim!

Além disso, pensamos em diversos projetos que nos auxiliassem a praticar nossa visão. Estes projetos serão as fundações e os pilares do Paragons.


POPRank

O PopRank é uma ferramenta que basicamente quantifica a popularidade da blogosfera rpgística, que é mantido e alimentado pelo site de análise de tráfego Alexa. O rank pode ser acessado livremente através do nosso menu superior e estará no ar 24 horas por dia, atualizando-se automaticamente conforme as atualizações da Alexa. Pode ser que alguma instabilidade de conexão atrapalhe um pouco esta atualização, mas de forma geral, mudou lá, mudou aqui também.

PRGzine

A PRGzine será nossa revista digital (em formato pdf) que pretende expandir os conceitos dos artigos mais populares do bimestre. Uma espécie de top 5 com artigos mais aprofundados, informações extras, desdobramentos e eventualmente novos acessórios. Além disso, teremos outras colunas como por exemplo, a coluna dos colaboradores que trará a matéria mais acessada de um colaborador.

PRGautor

Esta é uma das novidades do blog, junto com o Pop Rank. É o processo do “Torne-se um Paragon”. Você contribui enviando matérias inéditas, vai galgando pontos de experiência, ficando conhecido dos leitores até tornar-se um PARAGON, uma espécie de sócio júnior do blog, participando das atividades de editoração.


PRGbook

Essa é a divisão “studio gráfico” do Paragons. Tem algum material muito legal escrito em casa? Ah mas divulgar no msword ninguém merece não é mesmo? Você não sabe nada de diagramação? Nem como converter em pdf? Não sabe hospedar um artigo? Nem divulgar? Relax!!! Mande o seu material pra análise. Se aprovado faremos tudo isso por você. Revisamos, editoramos, diagramamos e divulgamos. Mole, Mole ter seu material sob o selo PRGbooks!

PRGshop [BREVE]

A PRGshop é a nossa maior iniciativa de monetização do blog. Afiinal, alguém precisa pagar a conta! Esperamos profundamente que vocês a visitem a PRGShop assim que ela estiver funcionando inteiramente. Focando um aspecto diferente da vida RPGística, passaremos longe de livros e dados. Mas temos certeza que vocês vão gostar! BREVE!

PRGvideo [BREVE]

O PRGvideo será o videocast ocasional do Paragons. Programas curtos, diretos e quase sempre trazendo uma vídeo-resenha de algum livro de RPG. Dúvidas se o livro que você quer comprar vale ou não a pena? Não leia uma resenha, ou melhor, não leia só uma resenha. Veja também o PRGvideo.

PRGradio [BREVE]

O PodCast dos Paragons, o PRGradio também terá uma edição ágil e divertida, misturando música e assuntos de interesse rpgista.


Então é isso! ficamos no aguardo de todos vocês assim que possível não só nos visitar, mas também colaborar, enviar sua sugestão, sua idéia e a sua matéria, por que aqui, todo mundo pode ser um PARAGON!

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Terça-feira, 2 de Junho de 2009

Mundo das Trevas



Saiu na Sci Fi News deste mês, confiram!

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Segunda-feira, 1 de Junho de 2009

Yes, we have RPGcon!!!!


E depois de muitas perguntas começam a surgir algumas respostas...

A Iniciativa D3 System divulgou hoje mais notícias sobre o evento mais esperado do ano, já que não teremos EIRPG. Veja aqui mais detalhes a respeito.

RPGcon

Eu estarei lá coordenando uma das áreas, e espero poder ver muitos de vocês por lá...

Já compraram seus ingressos?

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Sexta-feira, 29 de Maio de 2009

Ouro Preto, finalmente uma voz...

Faz muito tempo que tenho acompanhado como posso o caso de Ouro Preto, do bárbaro assassinato de Aline Silveira Soares. Eu cheguei a ser convidado pelo na época presidente da câmara dos vereadores da cidade a participar de um debate, que no final não aconteceu. A LUDUS CULTURALIS chegou a ter acesso aos autos de Ouro Preto e pude ver pessoalmente a barbaridade do caso, que na verdade eram duas:

  • O assassinato BRUTAL e COVARDE de Aline Soares, que foi assassinada com 17 facadas e abandonada em um cemitério de Ouro Preto.

  • A acusação de quatro jovens SEM NENHUMA PROVA, mas que segundo a acusação, eram contumazes jogadores de RPG.

Eu não tenho tempo para falar mais desse assunto, mas planejo fazê-lo mais tarde. Eu nunca consegui falar com nenhum dos acusados, embora tenha inclusive tentado falar com os advogados deles, mas entendo que tiveram que se afastar de toda e qualquer exposição.

Mas eu repetidas vezes me indignei também foram com os jogadores de RPG IRRESPONSÁVEIS, que inúmeras vezes ficaram repetindo por aí que o crime tinha sido cometido por "maus jogadores, bêbados e malucos, que envergonharam o RPG". Embora eu tenha gritado várias vezes, pouco fui escutado. Agora dois dos acusados deram um entrevista onde falam de todas as dificuldades que passaram em todos esses anos, e que ainda não acabaram.

Veja aqui a entrevista


Claro que eles não iriam na entrevista se declarar culpados, mas como já disse, eu li os autos. E diante de tantos absurdos, eu realmente acredito na inocência deles. E se eles forem inocentados, como irão recuperar esses anos de perseguição e execração pública?

Será que todos esses jogadores que ficaram bradando ofensas e maledicências contra eles irão se desculpar?

E por último, e mais importante:

O caso tinha sido arquivado pela polícia em 2002, e o Ministério Público, na pessoa do nosso bravo Fernando Martins(OBS. Como minha esposa me lembrou, para todos os efeitos foi a promotora pública Lucia Trócilo que reabriu o caso. O Procurador apenas se interessou bastante pelo caso...), resolveu reabri-lo para tentar provar que o RPG " é do demônio", sendo ele o principal articulador da classificação etária do RPG. Todo esse tempo dedicado a tentar proibir o RPG, a imprensa tentando falar de todas as formas da terrível ameaça a sociedade que esse jogo apresentava, tantos pais e parentes que atormentavam os jogadores, e estes últimos se revoltando contra a sociedade em resposta a toda essa sandice...

E eu pergunto:

E a Aline?

Aline morreu com 17 facadas, correndo pela vida num cemitério, caindo e tropeçando enquanto o assassino esfaqueava uma, duas três, quatro... até segura-la por trás e degola-la. Morreu aterrorizada e sozinha. Enquanto fala-se tanto de perseguir ou defender o RPG, ninguém pensa que a menina de 18 anos morreu não se sabe por que e nem quem fez isso?

Isso não interessa?

Ninguém diz nada?




Nota: Devido a um problema na edição do post, tive que apaga-lo e publica-lo de novo.

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Quinta-feira, 14 de Maio de 2009

Brincando e aprendendo

Recentemente troquei e-mails com Trevisan sobre RPG e Educação. Engraçado como mesmo não sendo mais presidente da LUDUS CULTURALIS ainda sou procurado por causa desse assunto...



Infelizmente o site da LUDUS CULTURALIS ainda esta fora do ar, e a sua nova estrutura ainda não esta pronta. Eu tenho muito, mas muito orgulho mesmo do tempo em que presidi a entidade, mesmo com toda a dor de cabeça que foi cuidar de uma associação cujo objetivo era melhoria de qualidade da educação através do uso de jogos. Podem bem prever o quanto empresas e poder público estão interessados em providenciar verba para esses assuntos...

Vou aproveitar e colocar aqui um texto que escrevi para o fanzine do meu amigo Felipe Pacca e depois foi republicada na RPG online. O texto foi redigido para que os jogadores de RPG entendessem melhor o que é esse tal RPG e educação...



Brincando e Aprendendo

Sempre que em algum veículo da mídia aparece alguma acusação contra o RPG, os jogadores prontamente rebatem as acusações, mesmo que em alguns casos elas não sejam bem claras. Muitas vezes o procedimento é “responder primeiro e depois tentar entender o que foi dito”, outras nem se tenta entender, e por aí vai. Mas, em 90% das vezes, nosso bravo defensor do RPG fala sobre o RPG como excelente forma de ajudar no aprendizado, já tendo sido comprovada sua eficácia como ferramenta didática.

Bem, o problema é exatamente como se aplica o RPG na educação? Muita gente fala sobre isso, mas poucos tentam explicar (porque menos pessoas ainda saberiam explicar de fato) como isso funciona. Chegam incessantemente e-mails para minha caixa postal com perguntas de como se pode usar RPG para ensinar matemática ou geografia. E não são somente de professores. Mesmo jogadores experientes se atrapalham muito quando interrogados por seus professores sobre como isso pode ser feito. Com a melhor das boas vontades, o jogador cria uma aventura divertida na qual aquele assunto será abordado de uma maneira que muitas vezes não satisfaz o professor, e este acaba achando que o tal uso do RPG na educação é um assunto estéril. Por outro lado, o narrador fica frustrado com seu professor por ele não entender o que o bem intencionado Mestre tentou mostrar. Como é possível essa falta de entendimento mútuo? E como um assunto de que tantos falam a respeito pode ser tão nebuloso?

Quando Albert Einstein visitou os Estados Unidos, Charles Chaplin serviu de anfitrião para o cientista alemão. Quando o povo americano foi às ruas saudar o famoso físico, Chaplin disse a Einstein que o povo amava Chaplin porque conseguia entendê-lo, e a Einstein, porque não conseguiam.

Parece que algo semelhante ocorre com o RPG.

Mas, por incrível que pareça, há muita resistência quanto a essa idéia de usar RPG na sala de aula. Inclusive por jogadores. Já li mensagens de vários jogadores de RPG que são contra isso, pois, na opinião deles, se for levado para a sala de aula, o RPG se tornará chato, apenas mais uma matéria. Há também os educadores que desconhecem o assunto e não vêem como seria possível fazer uma aula em que os alunos vão ficar matando orcs e soltando magias. Ai, ai, ai, que dureza...

Como podemos ver, há um grande mistério em relação a essa coisa de RPG e educação. Parece ser mais fácil achar a toca do vampiro e convencê-lo a assistir com você um belo amanhecer do que entender essa conversa estranha de RPG na sala de aula. Então, chegue mais perto e vamos tentar decifrar esse enigma.

Primeiro, não há propriamente um uso “certo” do RPG em sala de aula. Embora alguns tenham tentado criar “receitas” para uso próprio, não há uma padronização oficial de como usar RPG na educação. São vários os educadores e pesquisadores sérios que podem relatar experiências diferentes com a utilização do jogo como ferramenta didática. Aliás, talvez o correto seja dizer usar a técnica narrativa do RPG, ao invés do próprio jogo. A diferença entre um e outro é que o jogo de RPG, por mais simples que seja o sistema, tem uma certa complexidade necessária, devido às regras, como criação de personagens, elaboração de testes etc. Já numa sala de aula, isso acaba tomando um tempo precioso, já que uma aula tem um tempo muito mais limitado do que uma sessão de jogo normal.

O professor de física Francisco de Assis usa RPG em suas aulas como meio de tornar os alunos mais participativos e cria aventuras em que os alunos-jogadores acabam descobrindo as leis da física e entendendo melhor como o mundo ao nosso redor funciona. Em suas aventuras, ele não usa nenhum sistema conhecido, apenas o bom e velho roleplay. Francisco, conhecido entre seus amigos como McAssis ou Professor Superman, conseguiu excelentes resultados no aprendizado da Teoria da Relatividade (aposto que Einstein ia se divertir com isso!) usando aventuras fantásticas nas quais aparecem até cavalos que correm à velocidade da luz.

O uso do RPG na educação mais simples de entender é no ensino de história. Experiências como a do educador e pesquisador Carlos Klimick (que os jogadores mais veteranos vão lembrar como autor dos excelentes Desafio dos Bandeirantes e Era do Caos) mostram que fica mais simples entender o porquê de certas atitudes de personagens históricos ao se “participar” desses momentos. Quando os jogadores são habitantes da colônia que têm a “honra” de ser despejados de suas moradias para que a nobreza portuguesa possa morar em suas casas ao desembarcar no Brasil em 1808, fica muito simples entender a “indisposição” dos brasileiros com os recém-chegados. Enquanto não desenvolvem uma televisão que mostre fatos do passado ou a máquina do tempo, o RPG pode ser um meio interessante de passar essas impressões aos alunos. A série MiniGURPS (que poucos sabem, mas é uma experiência autenticamente brasileira) tem cenários históricos interessantes que podem ser usados.

Mencionando o MiniGURPS, mas mudando de matéria, O Resgate de “Retirantes” é um exemplo de como usar RPG no ensino de artes. Durante a aventura, que trata do roubo de um quadro da famosa série Retirantes de Portinari, os jogadores se envolvem numa aventura ao estilo “Carmen Sandiego” atrás de um ladrão de quadros. Durante a aventura, os jogadores acabam aprendendo sobre a vida e a obra de Portinari, enquanto correm atrás do famigerado ladrão. Essa aventura foi criada a pedido do Museu Casa de Portinari, em Brodowski.

Mas as experiências não param por aí. Há diversas experiências com o uso da técnica narrativa do RPG no ensino de matemática, inglês, geografia, folclore, literatura, biologia e outras. Professores como Leandro Villela e Rosângela Basilli empregam essas técnicas com sucesso junto a crianças do ensino fundamental. Já outros, como Marco Ferreira Randi e Rodrigo Moura de Aragão, as utilizam no ensino superior e técnico.

Não se pode deixar de citar o uso do RPG também como ferramenta de treinamento. Felipe Pacca (também conhecido por seus amigos como o cara mais bonito do mundo) foi o idealizador da aventura Teomaquia, utilizada para treinamento de gerentes de produtos da Roche Farmacêutica num evento em Santiago do Chile. Nesse evento, mais de vinte gerentes regionais de toda a América Latina passaram por um treinamento no qual foi utilizado o RPG para trabalhar a criatividade, a cooperação e o planejamento a longo prazo. Elementos fáceis de reconhecer num jogo de RPG, não é?

Diante de tais exemplos, pode parecer estranha a afirmação de que não há uma “receita” para utilizar o RPG na sala de aula. Mas a verdade é que cada professor adapta a ferramenta para sua atividade conforme seu conhecimento e necessidade. Cada professor tem o seu jeito de dar a sua aula, assim como tem conhecimento do que é necessário para a sua classe específica. A realidade de um colégio particular de São Paulo é diferente da de uma escola pública em Crato, no Ceará. Como a aula poderia ser igual? É necessário que seja adaptada para a sua situação. Da mesma maneira, a técnica da narração interativa, como também podemos chamar, o bom e velho hábito de contar histórias de RPG.

Infelizmente, há também certa resistência por parte de alguns contra essa nova técnica. Alguns dos profissionais citados tiveram dificuldades tanto por parte de professores como de diretores quanto a essas “inovações”. Houve quem perdesse o emprego por estar usando o tal “jogo da morte” na escola. Não são somente os jogadores que estão envolvidos no combate à ignorância: professores que conhecem a dinâmica do jogo têm feito a sua parte em esclarecer o público a respeito.

É importante frisar que nenhum professor defende o fim da aula normal. O que esses profissionais fazem é usar mais um recurso para ajudar no aprendizado e estimular a participação do aluno nas atividades. Algumas vezes, essas atividades ocorrem fora do horário de aula, como atividade extracurricular, geralmente muito bem aceita entre os alunos, afinal, quem não gosta de jogos e brincadeiras? Se for possível unir isso ao aprendizado, beleza, certo?

Então faça a sua parte. Divulgue essa idéia. Copie os links a seguir e entregue-os para aquele professor mente aberta que você acha que poderia se interessar. Se for possível, imprima algum material e passe para o orientador ou diretor de sua escola. Por outro lado, se ouvir algum professor escandalizado falando sobre o tal “jogo da morte”, conte para ele que já houve QUATRO Simpósios RPG & Educação. Mostre para ele artigos a respeito e diga que, se há tantos pesquisadores estudando isso, talvez seja interessante ele dar uma olhada...

E já que citei duas vezes Albert Einstein, vamos para a terceira (conhecem o ditado “não há dois sem três”?):

A secretária de Einstein perguntou certa vez ao físico como ela poderia explicar de maneira mais simples a Teoria da Relatividade às diversas pessoas que enviavam cartas com dúvidas. O brilhante alemão sugeriu que ela dissesse aos leitores para se imaginarem sentados no trem ao lado de uma moça bonita durante um minuto. E depois que se imaginassem sentados em cima da boca acesa de um fogão, também durante um minuto. Enquanto o primeiro minuto passaria velozmente, o segundo minuto duraria uma eternidade. Isso era um exemplo de relatividade.

No fundo, é mais ou menos essa a idéia de usar a técnica do RPG na sala de aula. Tornar aqueles minutos que todos os alunos ficam contando, ávidos para acabar, em uma atividade interessante e reveladora.

Vale a pena tentar, não acham?

www.ludusculturalis.org.br
www.historias.interativas.nom.br
www.rpgeduc.com
www.jogodeaprender.com.br

[nota] Texto originalmente publicado no Fanzine O Bardo, Ano 1, nº1, São José do Rio Preto/SP - 20

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Dia Mundial de D&D


Lançamento do Livro do Jogador de D&D


No dia 23 de Maio, junte-se aos milhares de fãs de D&D no Brasil e no mundo para comemorar o lançamento de dois livros. O Livro do Jogador, em português, e o Monster Manual 2, em inglês. Marque no calendário e chame seus amigos, pois o tão esperado lançamento está chegando!

E a Iniciativa D3System http://d3system.com.br não poderia ficar de fora. Estaremos realizando nosso evento na AJOIP em São Paulo, que fica na Rua Conselheiro Furtado, 1213 - SP, pertinho do Metrô São Joaquim.

Além das mesas com a aventura oficial, a Equipe inteira estará disponível para atender ao público. Também estaremos vendendo o Livro do Jogador 4ª Edição e outros produtos com 10% de desconto, inaugurando a D3Store <d3store.com.br>! Além disso, teremos uma pequena Feira de Jogos Usados no local.

Venha conhecer a AJOIP, bater um papo com o D3System, colocar seu livro a venda, procurar umas raridades e principalmente jogar e se divertir conosco.

O que? D3System e Dia Mundial de D&D.

Onde? AJOIP: Rua Conselheiro Furtado, 1213 - SP - http://tinyurl.com/poyte3

Quando: 23 de maio de 2009, das 10:00 h as 20:00 h.

O que vai rolar? Lançamento do Livro do Jogador 4ª Edição. Mesas Oficiais de 4ª Edição. Feira de Jogos. Festa de re-abertura do D3system.



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Quarta-feira, 13 de Maio de 2009

RPG de graça?

Lamento, mas não será D&D...

Como alguns devem lembrar, eu tinha postado algum tempo atrás que estava em contato com alguns autores lá de fora e tinha conseguido algumas autorizações para traduzir certos jogos independentes e grátis para depois disponibiliza-los. OK, eu sei que poderia dar uma de mané, já que eles estão disponíveis na internet, mas eu prefiro estar em paz com minha consciência.

Admiro muito quem se presta a criar jogos e temos alguns interessantes aqui na Terra Brazuca, como o Itiro, o pessoal do Tagmar2, o Bruno "BURPS", André "Sigma" e outros. Talvez um dia eu desencante e me junte a esta turma.

Mas por enquanto, minha contribuição se dará através de uns jogos diferentes e inovadores que tenho encontrado por aí. Assim que terminar o CoC e receber resposta quanto a dúvidas de diagramação, espero poder brindar os jogadores com algumas surpresas.

Mas e aí? Você acha que há espaço para novos sistemas no mercado? Responda a enquete aí do lado!

E para acabar de vez com o suspense, amanhã eu posto finalmente (agora que o assunto perdeu um pouco a força por causa do novo evento) tudo que sei sobre o cancelamento do EIRPG, e talvez mais uma surpresa de quebra, se o e-mail que espero chegar... e a Raíssa me deixar dormir mais de três horas seguidas! :(

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Terça-feira, 12 de Maio de 2009

Todo mundo pra...


Ontem eu mandei todos os jogadores de RPG pra PQP!



Com o ânimo que eu estava ontem, faltou pouco para não deletar o blog, meu perfil do orkut e minha presença das listas de RPG. Minha opinião sobre os jogadores de RPG como um todo era realmente muito negativa. Digamos que na escala evolucionária, haveria uma briga cabeça-a-cabeça entre os RPGistas e os paramécios...

Mas vamos lá. Depois de me desculpar com os leitores pela falta de educação de ontem, já adianto que se você for um daqueles que acham que a Devir deve desaparecer num vulcão, nem continue a ler! Vá para a .20, site da Daemon ou outro lugar que melhor lhe apetecer. Pois pode ser que o que vou escrever afete você também e nem vou ligar para quem vier aqui para vociferar baboseiras...

Recentemente eu troquei argumentos (numa boa, sem stress...) com o Wallace nos comentários de uma matéria na .20, onde eu dizia que achava injusto atacar o trabalho de todos os funcionários da Devir, quando uns tentam dar o melhor de si para melhorar a qualidade do trabalho e até para tentar melhorar a imagem da empresa. Eu acho engraçado, por exemplo, que enquanto D3 comentava abertamente com as pessoas sobre seu trabalho como editor da linha D&D, as críticas diminuiram e a Devir começou a ser simpática para alguns. D3 saiu, a empresa não tem mais uma "cara" conhecida para falar por ela, ela de novo é a face do mal a ser combatida. Não digo que as críticas sejam todas injustas, antes fossem, mas algumas são realmente descabidas.

Quando as pessoas atacam a Devir e dizem que todos lá estão "tentando matar o RPG", elas atacam também quem esta dando um duro danado para as coisas acontecerem. Vejo um monte de gente falando que gosta do Cobbi, mas que a Devir esta acabando com a linha D&D. Então, pau no Cobbi? D3 para o cadafalso?

E claro que vou falar da minha mulher, que me ensinou muito sobre profissionalismo. MC Zanini preferiu desistir de uma carreira na Martins Editora e na revista Sibila para se dedicar inteiramente a linha Storytelling. Desde que assumiu a linha lançou oito publicações e três roteiros introdutórios, promoveu os concursos Ritos do Dragão e Eu Criatura, ajudou-me na realização do encontro Halloween no Mundo das Trevas e conseguiu a criação do blog Contatos Imediatos, para promover uma maior aproximação entre a Devir e seus clientes. Mesmo durante a Licença-Maternidade esta trabalhando com os detalhes do concurso Eu Criatura e tentando responder perguntas no blog (e o que ninguém se pergunta é, se ela não se importasse, por que então criaria o blog?). Com o concurso Eu Criatura criou uma promoção em conjunto com blogs e portais de RPG do Brasil. E vejam só com que ela é brindada:

"Continuem com esse serviço de m**** (eu evitei a palavra, ele não!). E acabe de vez com o RPG no Brasil!

E o porque dessa afirmação? Porque ela não escolheu o termo que o educado interlocutor preferia, mesmo ele afirmando que ela não estava errada!

E aí? Ou então quando uma bípede (pois creio ser a melhor qualidade dessa moça) escreve:

"Vocês são os vermes que corroem as vontades e conhecimento dos que tem amor por esse hobby."

Ah, qualé? Isso é realmente forma de protestar? Acham que alguem vai começar a ler uma opinião onde o sujeito começa a vomitar impropérios a rodo? É realmente assim que vão conseguir chamar a atenção e ter sua reinvidicação ouvida?

Isso é um banho de água fria em quem esta tentando fazer as coisas mudarem. E eu me incluo nessa leva. Desmerecendo o trabalho de todos os que trabalham ou prestam serviços para a Devir, prejudicam a mim também. Ou acham que não levo a sério a tradução de Call of Cthulhu?

E aí vem outro caso, tirado desta vez do orkut, onde o "barely human being" depois de citar algumas "verdades" sobre a Devir, pronunciou o libelo abaixo:

Fato 5: A criação da LVDVS, uma "ong", que até hoje não vi se pronunciar em "prol" dos rpgistas, além do encontro de RPG e Educação, mas que tem no seu corpo gesto...o mesmo dono da Devir, que que NINGUEM QUESTIONA ISSO.

PQP!!!!

Mais do que a gente já fez? Eu tenho realmente que listar tudo que a LUDUS fez em sua fase mais áurea? E vi claramente a mesma linha de argumentos que algumas pessoas que tem certos "interesses" nesse tipo de briguinhas e intrigas. Ah, faça-me o favor... e o fato de Douglas Reis ser realmente do quadro da LUDUS diz o que? Será que, se os outros sócios da Devir fizessem parte também, a LUDUS não conseguia uma graninha?

Jogadores de RPG exigem uma maior interatividade da empresa com o seu público, e acho isso certo. Com as notícias aqui na Terra do Nunca eu tenho tentado mostrar que há uma forma de entendimento mútuo que só pode beneficiar a ambas as partes...

... mas enquanto a forma de interlocução for igual a pérola que me mandaram:

Pra min, você e a devir fizeram isso de prpósito para prejudicar os RPGstas!

Eu vou acabar fazendo igual aos "RPGstas", como o cidadão acima, e achar que todos os jogadores de RPG são idiotas e não sabem se expressar...


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Segunda-feira, 11 de Maio de 2009

Resposta da Devir


Meu amigo e excelente mestre de L5R, Enéas, mandou uma mensagem que ele recebeu da Devir como resposta a uma pergunta sobre o EIRPG. Segue o texto:

"Oi Eneas,

Após estudar detalhadamente todas as possibilidades, a conclusão final a que chegou a Coordenação do Encontro, foi a de que a realização do XVII EIRPG, em razão do seu alto custo, combinado com a atual conjuntura econômica/financeira por que passa o mundo, incluindo o nosso país, não seria viável.

Mesmo com a generosa oferta do Colégio Arquidiocesano e de uma grande adesão de voluntários ao trabalho, enormes ajustes em sua estrutura, que implicariam numa mudança significativa na organização/distribuição física do evento, seriam necessários, sem contudo, termos certeza da garantia do nível de qualidade que foi sendo alcançado ao longo dos anos.

Estamos aguardando para colocar oficialmente em nosso site mas ja confirmo aqui por e-mail para você que não teremos o EIRPG esse ano.

Qualquer dúvida sinta-se a vontade de nos procurar novamente.

Obrigado,

Henrique

Essa resposta confirma algumas coisas que eu já havia dito.

Nos breves intervalos que minha filhota me concede, tenho lido algumas coisas que estão circulando pelo nosso universo virtual. Reafirmo aqui que muito em breve vou escrever aqui o que sei a respeito do cancelamento do EIRPG e mais algumas deduções da minha parte.

Agradeço a atenção dos amigos e as mensagens que tenho recebido. Tudo isso apenas confirma o que eu sempre digo. Melhor ainda que o mundo de aventuras e as viagens imaginárias que o RPG nos possibilita são as amizades que este hobby acaba proporcionando.

abraços a todos!

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Domingo, 10 de Maio de 2009

Esclarecimentos


Por causa da notícia do EIRPG, este blog acabou ganhando uma evidência não-merecida, e a minha "credibilidade" tem sido questionada por várias pessoas que não me conhecem.

Como eu já disse, quem não me conhece não tem que acreditar em mim. E sinceramente, não acho que tenho que ficar me defendendo. Eu aconselho então irem atrás de fontes confiáveis. Peço apenas que não comecem a soltar inverdades sobre mim. Não planejava, com essa notícia, ganhar evidência nem "clicks" para este blog, apenas quis divulgá-la o mais rápido possível, e, ao invés de postar em uma centena de lugares diferentes, preferi confiar na eficiente rede de blogs de RPG para divulgar o ocorrido.

Como muita coisa (e bobagem) está sendo dita, planejo esta noite ou madrugada postar aqui maiores explicações sobre a decisão da editora.

Aproveito para também esclarecer que, quem REALMENTE tiver vontade de PÔR A MÃO NA MASSA e fazer um evento de RPG, pode contar comigo. Mas, com minhas experiências anteriores com outros indivíduos e grupos que muito gostam de falar, mas só querem na realidade 100% da fama e 0% de suor, não vou mais correr atrás de NINGUÉM para isso.

Como não tenho tido tempo para MSN ou outras formas de comunicação, minha forma de contato mais certa é o e-mail jaimedanielleandro@gmail.com

Quem quiser saber mais sobre este ilustre desconhecido que alega conhecer tanta gente pode ler a barra lateral deste blog e lá embaixo falo um pouco de mim.

Obrigado a todos e perdoem o desabafo!

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Sábado, 9 de Maio de 2009

Cancelado EIRPG!!!


Realmente dói anunciar isso, mas sou obrigado a noticiar a todos que a Devir desistiu de realizar o EIRPG de 2009

A notícia veio hoje pela mesma fonte que havia confirmado menos de um mês atrás que a Devir realizaria o Encontro Internacional de RPG de 2009.

Douglas Quinta Reis, diretor da Devir Livraria, conversou comigo hoje e, um tanto desanimado, contou-me alguns detalhes dos motivos que fizeram a Devir desistir de realizar o principal evento de RPG do país que vem sendo realizado anualmente desde 1993.

Eu planejo depois falar mais sobre o assunto, mas o importante agora é que NÃO HAVERÁ EIRPG 2009!

Aqueles que não se sentirem seguros com a informação deste blog pode tentar entrar em contato com a editora pessoalmente, mas vale a pena lembrar que, até o momento, a editora não havia anunciado oficialmente o evento, apesar de confirmarem para mim e Sílvio Compagnioni semanas atrás que o evento aconteceria. Sua realização era considerada certa, tanto que a premiação do Concurso Eu Criatura estava prevista para acontecer no evento.

Estou realmente muito triste com isso.

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Sexta-feira, 8 de Maio de 2009

Concurso Eu Criatura - Inscrições encerradas

Encerradas as inscrições, agora o próximo passo é terminar de avaliar os contos que chegaram.

Aproveito e peço desculpas a todos pela falta de notícias, mas eu e MC Zanini estamos muito ocupados com questões familiares, já que nossa família aumentou nos últimos meses com o nascimento de nossa filha. Não imaginamos que a pequena pudesse nos tomar tanto tempo...

Mas neste fim de semana iremos verificar todos os vários (realmente vários!) contos que recebemos e avisar os aprovados. Aqueles que tiverem seus contos reprovados por pequenos detalhes serão avisados e terão mais uma semana para corrigir suas falhas. Mais alguns detalhes serão dados a respeito do concurso no blog Contatos Imediatos ainda neste fim de semana.

Aproveito para agradecer a todos que tiveram interesse em participar e, em especial, aos nossos jurados que terão uma tarefa nada invejável pela frente...

Abraços a todos e aguardem (mais um pouquinho!) notícias!

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Sexta-feira, 1 de Maio de 2009

Meus livros! Meus RPGs!

Dia de livro novo é o que há!

Hoje consegui mais um dos livros de RPG estranhos que eu estava atrás. O Asylum, da Clockworks, um jogo onde você já começa meio amalucado e o mundo esta indo pro buraco. Junto com o Terra Incognita e o A/State são as mais novas aquisições da minha biblioteca de jogos.

Olhando a estante, acabei descobrindo que tenho RPGs demais! Para poder "mestrar"
tudo isso eu ia precisar de mais umas três vidas! Bom, talvez eu não consiga mestrar tudo isso (mais de 300!), mas talvez seja legal falar de alguns jogos por aqui. Eu tinha um tempo atrás prometido algumas resenhas, então vamos ver se agora vai rolar.

E o primeiro?

Deadlands, é claro!

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Feliz da vida!!!

E hoje tinha tudo pra ser um dia daqueles...

Depois de uma semana curta mas complicada... feriado! E mesmo com uma sessão de western (cara, adoro isso!) cancelada, o dia acabou sendo bem legal...

Pra começar chegaram algumas encomendas minhas. Três jogos (Duel in the Dark, Cold War: Cia vs. KGB e Los Colonos de Catan), o que junto de Munchkin, Bang! e Citadels vai garantir umaq boa dose de diversão nas sessões off-RPG aqui em casa.

Encerrei as encomendas pendentes da Arca do Mestre, menos umas três que ficaram presas na casa de minha mãe e seguem no sábado. Pena que não tive resposta da Devir, mas com o rebuliço que esta acontecendo lá, não é de admirar...

E finalmente consegui o Asylum, RPG da Clockworks que eu estava atrás. Mas um RPG
esquisito... hmmm... isso me faz ter idéias...

Não pude ir no Underground por causa da Raíssa, mas o Leandro Fernandes veio em casa e, consumindo dois litros de Coca-Cola, ficamos falando mal de meio mundo...

E agora a pouco vi minha filhota dormindo o sono dos justos. Quer coisa melhor?

RPG? ah, tá bom!

Numa conversa com Douglas Reis, um dos diretores da Devir, ele confirmou uma certa notícia que eu havia soltado na lista de blogs... e ainda me garantiu uma coisa que vai ser bem interessante pra semana que vem.

Oh Yeah!

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